- 도서명피, 땀, 픽셀 - 트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가
- 지음/옮김제이슨 슈라이어 (지은이), 권혜정 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
- 책소개게임 개발의 이면에서 일어나는 장대한 서사시 속으로 독자를 안내한다. 야근에 지친 수백 명의 개발자로 이루어진 팀부터 단 한 명의 고독한 괴짜 천재 개발자까지, 다양한 창작자들이 어떻게 예술적.기술적 도전을 뛰어넘고 시장의 요구를 충족하는 게임을 만들어냈는지 살펴본다.