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언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴
C++와 블루프린트로 유지보수 및 확장 가능한 시스템 구축하기
스튜어트 버틀러,톰 올리버
저/
강세중,오영욱
역
제이펍
2025년 11월 13일
정가
27,000원
판매가
24,300원
10%
마일리지
1350
배송비
무료
ISBN
K852032027
전자책
18,900원
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총 상품 금액
24,300
원
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설명
도서명
언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 - C++와 블루프린트로 유지보수 및 확장 가능한 시스템 구축하기
지음/옮김
스튜어트 버틀러, 톰 올리버 (지은이), 강세중, 오영욱 (옮긴이)
주제 분류
국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
책소개
언리얼 공인 강사가 안내하는 고성능 언리얼 C++ 디자인 패턴. 빠르고 관리하기 쉬운 코드를 위한 다양한 디자인 패턴을 언리얼 엔진 5 프로젝트에 적용하는 방법을 배운다.
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