- 도서명프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e - 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
- 지음/옮김곤살로 마르케스, 데빈 쉐리, 데이비드 페레이라, 하마드 포지 (지은이), 장세윤 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>그래픽/멀티미디어>그래픽 일반
- 책소개언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법 등 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다.