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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e

언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현

곤살로 마르케스,데빈 쉐리,데이비드 페레이라,하마드 포지저/장세윤에이콘출판2023년 9월 27일
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K682935305
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설명

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  • 도서명프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e - 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
  • 지음/옮김곤살로 마르케스, 데빈 쉐리, 데이비드 페레이라, 하마드 포지 (지은이), 장세윤 (옮긴이)
  • 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>그래픽/멀티미디어>그래픽 일반
  • 책소개언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법 등 언리얼 엔진 5를 활용해 게임 제작을 할 때 필수적인 내용을 모두 다룬다.

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