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C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e

100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드

존 도란,윌리엄 셰리프,스테판 화이틀저/조경빈에이콘출판2020년 12월 15일
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K502736000
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설명

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  • 도서명C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e - 100여 개의 레시피를 통해 배우는 언리얼 4 게임 개발 가이드
  • 지음/옮김존 도란, 윌리엄 셰리프, 스테판 화이틀 (지은이), 조경빈 (옮긴이)
  • 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
  • 책소개클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌 등 100개가 넘는 실전 레시피를 통해 언리얼로 만드는 게임에 네이티브 코드를 통합하고자 하는 게임 개발자에게 필수적인 책이다.

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