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언리얼 엔진 5로 개발하는 절차적 콘텐츠 생성

PCG로 디자인하는 AAA급 게임 세계

폴 마틴 엘리아스저/이진오역에이콘출판2026년 1월 13일
정가
40,000원
판매가
36,000원10%
마일리지
2000
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무료
ISBN
K442034737
전자책
32,000원
수량
minusplus
총 상품 금액36,000원

설명

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  • 도서명언리얼 엔진 5로 개발하는 절차적 콘텐츠 생성 - PCG로 디자인하는 AAA급 게임 세계
  • 지음/옮김폴 마틴 엘리아스 (지은이), 이진오 (옮긴이)
  • 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
  • 책소개수작업에 의존하던 월드 제작을 PCG로 전환하는 방법을 다룬다. 언리얼 엔진 5 PCG 프레임워크를 활용해 자연 환경과 건물을 절차적으로 생성하고, 블루프린트와 스플라인, 성능 최적화까지 실무에 필요한 흐름을 정리한다.

정보고시

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지속가능성

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