- 도서명언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 - 세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기
- 지음/옮김로렌 페로 (지은이), 김제룡, 배상하 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
- 책소개언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다. 블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다.