- 도서명유니티로 배우는 게임 디자인 패턴 - 소프트웨어 디자인 패턴과 모범 사례로 익히는 실용적 게임 개발법, 제2판
- 지음/옮김데이비드 바론 (지은이), 구진수 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
- 책소개유니티의 고급 프로그래밍 기술과 디자인 패턴으로 작업을 시작할 준비가 된 모든 게임 개발자를 위해 쓰였다. 소프트웨어 디자인 패턴의 핵심 원칙을 익히고 그 구성 요소를 효율적으로 구축하는 법을 소개한다.