- 도서명Beginning Direct 3D Game Programming
- 지음/옮김볼프강 엥겔, Amir Geva (지은이), 김병욱, Sphere팀 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
- 책소개DirectX 8.0 기반의 PC용 Direct3D 게임제작 입문서. PC용 Direct3D 게임을 만들기 위해 필요한 모든 요소들을 다룬다. 이 책을 통해 Direct3D 게임 프로그래밍의 모든 필수사항들, 즉, 기초 알고리즘, 텍스쳐 매핑의 기초, 3D 수학, 라이팅, 깊이 버퍼의 이용 등 외에도 많은 것들을 배울 수 있다.