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Beginning Direct 3D Game Programming

볼프강 엥겔,Amir Geva저/김병욱,Sphere팀민프레스(민커뮤니케이션)2002년 2월 27일
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ISBN
8989366097
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설명

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  • 도서명Beginning Direct 3D Game Programming
  • 지음/옮김볼프강 엥겔, Amir Geva (지은이), 김병욱, Sphere팀 (옮긴이)
  • 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
  • 책소개DirectX 8.0 기반의 PC용 Direct3D 게임제작 입문서. PC용 Direct3D 게임을 만들기 위해 필요한 모든 요소들을 다룬다. 이 책을 통해 Direct3D 게임 프로그래밍의 모든 필수사항들, 즉, 기초 알고리즘, 텍스쳐 매핑의 기초, 3D 수학, 라이팅, 깊이 버퍼의 이용 등 외에도 많은 것들을 배울 수 있다.

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