- 도서명3D Game Engine Design
- 지음/옮김데이빗 H. 에벌리 (지은이), 민프레스(민커뮤니케이션)편집부 (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
- 책소개게임 개발, 시뮬레이션, 과학적 시각화, 가상 세계 등을 다루는 전문가들을 위해 기획된 책이다. 최고의 상업용 게임 엔진을 제작한 유능한 게임 엔지니어와 디자이너에 의해 저술되었다. 가장 빠르고 우수한 코드를 작성하기 위한 열쇠가 되는 알고리즘에 대한 철저한 해설을 담았다.