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8960773069
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설명

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  • 도서명디지털 게임 교과서 - 아날로그 보드게임에서 인공지능 게임까지 디지털 게임의 모든 것
  • 지음/옮김미야케 요이치로, 마쓰이 유, 신 키요시, 고야마 유스케, 이케야 하야토, 키노 나오코, 나카무라 아키노리, 사토 카푸지, 이와마 다쓰야, 도쿠오카 마사토시, 오노 켄지, 나카다 사토시, 후지모토 토오루, 시기하라 모리히로, 히치베 노부시게, 야에오 마사테루, 오오마에 히로키, 후지와라 마사히토 (지은이), 김상현, 최재원 (옮긴이)
  • 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>게임 프로그래밍
  • 책소개일본의 게임 전문가 18인이 공동으로 집필한 책으로서, 게임의 과거와 현재를 분석하여 미래를 논하는 교과서이며, 게임 업계의 동향을 정리한 교양 입문서라고 할 수 있다. 게임의 장르, 역사, 산업구조, 기술의 흐름, 업계 인적 구조 등은 물론, 디지털 게임의 모태가 되는 아날로그 보드 게임, 가상 현실 게임, 소셜 게임, 시리어스 게임, e스포츠 게임 등 폭넓고 새로운 분야까지 충실하게 소개한다.

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