- 도서명C++와 DirectX 9를 이용한 실시간 3D 지형 엔진
- 지음/옮김Greg Snook (지은이), Hell of Hope (옮긴이)
- 주제 분류국내도서>컴퓨터/모바일>프로그래밍 개발/방법론>프로그래밍 기초/개발 방법론
- 책소개실시간 3D 지형 엔진을 구축하는 법을 설명하는 책이다. 기본적인 3D 개념들을 설명한 뒤 가이아 지형 엔진을 통해 사분트리 검색, 높이 맵, Perlin 노이즈, ROAM, 타일 기하구조 등의 기초 지형 관리 기법뿐만 아니라 바닷물 효과, 광원 효과, 구름 이동 효과 등의 고급 기법들도 소개하고 있다.